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ぱんだこ

ゲーム日誌。雑多。

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  • イチハラ
  • 2024/05/15 (Wed)
  • edit
※注意
別に最適な合成というわけではないし、主観が入り混じっている上に、大して合成の意味を理解していないので、あれだよあれ、参考にはならないと思うよ。

合成メモ
★最終的に☆20/20までしか上げられないので、多重合成の場合は☆を抑えた合成が必要。
★武器合成で光るのは双剣と斧と杖だけのような気がする
★武具と道具レベル上げるとガンガン性能も上がるよ!

鍛冶168/道具157
合成斧
斧(爪10綿10)攻423/腕力50をベースにして合成する場合、
副材料に使った武器は全て(鉄10皮1)の組み合わせにした時の結果表(腕力は全て50)
斧+双 攻1292
斧+剣 攻1332
斧+双+剣 攻2348
斧+短+剣 攻2265
斧+剣+剣 攻2388
※剣すげーなおい。
※今迄攻撃力300の武器だったからシビィラさん歓喜。でも使わない。

防具Lv172/道具157
合成で鎧を作ろうとローブメインで考えてみる。物防/魔防。
468/472 魔29
ローブ(綿10皮10)+重鎧(鉄10皮1)
979/534 魔27
ローブ(綿10皮10)+重鎧(鉄10皮1)+重鎧(鉄10皮1)
572/1026 魔27
ローブ(綿10皮10)+重鎧(鉄10皮1)+盾(綿10+皮1)
※重鎧が使えるようになったから作ってみたけど、重鎧に関しては下記
※ローブで魔防上げておくのが一番楽

盾の場合。物防/魔防
776/175
盾(皮10綿10)+重鎧(鉄10+皮1)
741/209
盾(皮10綿10)+軽鎧(鉄10+皮1)
1429/212
盾(皮10綿花10)+重鎧(金属10皮1)+重鎧(金属10皮1)
1336/279
盾(皮10綿花10)+軽鎧(金属10皮1)+軽鎧(金属10皮1)
※重鎧を用いると物防が上がるけど魔防が下がる。お好みってところだろうか。
※ちなみに重鎧の重量が1になるのは170くらいから。
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ある日MHP3で ねんがんの t5k9を てにいれたぞ! になり、遂に炭鉱夫として下山を決意したのでありまするのでするが、その同じ月にカッチンを完走できるとかこれ何の死亡フラグですか?えわたし死ぬの?とにかくパソコンにバックアップ取りましたが、現実的に言うとパソコンがぶっ壊れる方のフラグが立ったような気がしますね。

はいそして、遂にカッチンを完走しましたドンパフー!
永かった……永かったよ……、これで、ボス狩れるよ……!
というわけで、記念というか軌跡というか、カッチンさんとの死闘を振り返りたいと思います。

Lv1カッチン。
大変でした……。レア枠1が卵固定なので、レアを出させないようにするっていうか、部隊が貧弱なのでもう死んじゃうんですよ触れただけで。ポンチャカの歌とかないんで咆哮をチャカチャカで耐えなきゃいけないんですが、かなりリトライしました。この頃カッチンのレアについての知識がなかったのもあって、レア出るな出るなとかたくさん考えてましたね。ここら辺は昔の日記に書いていたような気がします。

カッチンレアについての完走した考察。
各ボスに設定されているレアドロップ上昇率、及びレア取得率と、カッチンのレアドロップは全く別物だと考えていい。他のボスとの関連性はない。

Lv2~Lv20カッチン。
モリウッソー部隊を作るべくせこせこボスを狩っていたのだが、上にも書いた通りボスが頻繁にレアを出してしまうようになりパラゲト大活躍したのだが、何分パラゲトでの素材は非常に少ない上に、パーフェクトを出しにくい(普段がイージーだからね)のでもう苛々最高潮。

Lv21~Lv30カッチン。
モリウッソー部隊(弓・槍)を作れたものの、驚愕の事態に気付く。よろめきだけじゃ、だめじゃない……。正しくはよろめき→転倒によってレアが出るので、ただ単純にモリウッソーを量産しただけだとよろめきしかしない。まあよろめきが蓄積されれば転倒に繋がるのでよろめきが要らないというわけではないが、茸を何人か作って投入する。茸騎馬が出来ました。ボスからのレア落とさせのレア回収しないテクを覚えましたが、安定しませんでしたね。ドガイン使ってましたけど。
この時点で一体のカッチンを倒すのに30分かかったりして絶望する。平均25分くらい。

Lv31~完走カッチン。
まほポンを投入できるようになり、飛躍的に時間が縮まったが、結局のところLv37までカッチンは杖を落とさなかった。素晴らしき保持能力。まほポンはチクリンチへ歩み高速雷落としを取得。びっくりするくらい高速でカッチンが散りました。汚ェ花火だ。最速で7分という恐ろしいタイムを叩き出しました。おかげで騎馬はリストラだよ!
最後のカッチンは三回位粘りましたが(ドロップ的な意味で)、最後の最後でガルーダゲットして、これにて完走した次第でございます。

よーし。よーし。
……やっぱり基本は無心なのよね。炭鉱夫もカッチンも。
 私達はとっくのとうに竜を倒す力を手に入れていた。エレメント管理を司る竜如きが鍛え抜かれた剣の前では容易く打ち破れることを知っていた。
 しかし私達は竜を倒しに行くことはなかった。戦争という人の業で遊び、武具を集めては闇の城へ運ぶ。運送業の傍らで賞金首を狩っては、彼らの悲痛な叫びに耳を貸すことなく金を稼いだ。朝から晩まで鉄を叩き、朝から晩まで薬草を磨り潰していた。時には魔物を育成したがそれもまた金と化けた。戦争と言えば足を運び、大会と聞けば参加する。そうやって、私達は、大陸を巡り廻っていた。

ぐぁ、とうとう230時間突破したので太古の遺跡に行くべ。ってんで装備。
防御2700の主人公を用意、以上!
(一人分でした)(めんどくさかったんだよ)(いちおう光素材は100個ずつくらい倉庫にあるんだけどね)

ティチェのために杖を用意しました。杖+本+本で魔力1300とかいう変態杖ですが、ティチェの杖スキルレベルが低いのと、重量3の杖を装備したら素っ裸になってしまうので、素早さ上げるアクセサリつけてギガウインド役だったんですが、今回はティチェが主力です。だって装備用意する気がないからね
ちなみに重量3以上の杖を作ればいいという突っ込みに対しては、多重合成を理解していないので不可能とだけ返します。
他の子はユニーク武器です。攻撃する気ゼロ。

そもそも太古の遺跡のボスは初見なわけで、初見なら杖だべ?みたいな感じで突っ込むわけなんですけど、まあ雑魚からして既に無理臭しかしないんですよね、杖以外は。なのでティチェメインです。リンさんもスキルレベル130で待ってるんですが何分装備が歴戦なのでちょっとアレです。

□□□
主本杖
□□□

亀も含めて他は全員一撃蒸発です。スゴイネ!
主人公の防御が2700なのでひたすら剣持って光の加護連発。本はシーザーさんが持ってます。シーザーさん何気に防御あるんで土の日なんですが頑張りました。……水の日に行けばよかったね。
これでティチェがひたすらフルバーストとギガアースを駆使しました。

途中こんなんなった。吹き飛ばしで。
□□□
□本杖
□□主
リアル主「ギアアアアアア!!」

シーザーさん凄い耐えた。超耐えた。主人公は防御2700ですが魔防はあれなのでサンダーで2500くらい持ってかれます。最大HPが5000ちょっとなので二発までギリギリ耐えられる感じです、光の加護万歳。サンダー打つ奴が二人しかいないので耐えられます万歳。
このままティチェがひたすら粘って勝利。水の国消滅!(ビビットさんのためにデータは別です)

で、イールミールに本気を出してもらうために周回して今建国のために走ってます。
ところで全滅称号を取るために10回全滅したら、名声が1000→300に減って絶叫しました。金とかエレメントよりも名声が低くなるのがつらかったよ。でも二日で戻したよ。そんな主人公は鬼だと思うよ。
記事にするのも憚られるような有名フリゲ、巡り廻る。
ちょっと面白いことがあったので書こうと思います。
まあ、初めての闇竜討伐するまでに世界全部Elv9にしちゃったり、鍛冶しっ放しで一年経ったり、いざ希望と戦ったらふつうに全滅したのに絶望はあっけなく倒せたり、戦争こわいと思ってたのに、最近ではアキナさまに貢ぐために片っ端から武器防具集めまくったり、王国作るのが楽しくて仕方なくて友好度上げまくってたらLv160突破したり、まあ、時間泥棒ですよねこれちょうたのしいやばい。

二周目からの限定ダンジョンに住む竜の子(?)ティチェに歴戦シリーズで挑んだって言うお話。武器は斧だけユニーク、後はユニーク以下だと思っていただいて結構。
初めの隊列。

□□□
亀本弓
□剣□

亀「親子で遊んでやるガメー」
弓「魔力さげるわん」

本(リン)が二発で昇天→シビィラ(斧)が入る即昇天→主人公(剣)が入る

□剣□
亀□弓
□剣□

剣ズ「やることないわー、まじないわー」
ここら辺でティチェ達のMPが0になる。レクシア(弓)引っ込めてペンギン(双)を投入
あとは連撃で終了。

いやカメガメさんパねーわ。ゆいいつの防御1000超えだからね。他の子?300とかじゃね?
カメガメは成長過程で亀→ウナギ→亀という順序なので、毒針とか痺れ牙とかも覚えています、ちょうつかえるわ。硬化効果使うと戦争の隊長クラスは回復要らずで倒せるとかそんなばかな。たぶんうちのメイン盾、かつる。水の日以外も硬いしね。友好度上げる時には外されるけど泣かない、そんなLv110。

あともうひとつダンジョンあるらしいんですがもうしばらく討伐無双する予定。レベリオンの称号をやっと取れたので名声あげられるのが楽しくて仕方ないのと、鍛冶防具はたぶんLv150くらいまで上げるの。いま?100。防具作らないのかって?作んないよ

だってね、素材あるでしょ、作るでしょ、貢ぐんだもの
自分用なんてないのよ!
FF10はやっぱりキマリも縛ろうって思って「スフィア盤禁止プレイ二回目(キマリもだよ!)」を始めましたが、イベントやらムービーやらで眠気がMAX。飛ばしたいな……。
無成長なのも芸がないのでアビリティだけ取得ゴーサインを出しました。ティーダとかね、ボス戦とかまじやることないからね。OD打つだけだからね。コマンドが「たたかう」「アイテム」しかないからね、暇だからね。とんずら覚えられてうひうひしてるけどね。

ロードオブアルカナ トライアル版
すくえに、このじてんから、こわれてた。
やばい、まじやばい。何故にシンボルエンカウントにしちゃったの?何故に敵の体力減るとカメラが斜めになるようにしちゃったの?何故にガードと回避を同じボタンにしちゃったの?何故にLボタンのロックオンが押してるだけなの?なのに何故ロックオンしてフィニッシュブロウしないとレアでない仕様にしちゃったの?常時RL押しっぱなしとか指死ぬんですけど?
まあうん。名前シヴァにしてたら、シヴァがバハムート召喚したとか、ほんっとそのくらいしか楽しくなかったよ。スクエニは何がしたかったんだろう。アクションならKHに任せればいいのに。

パタポン2。まだまだ続くよカッチン戦。
始まりの爆心地を越え、そのまま超絶望を超希望に変えてブラックほしポンまでやってきた。が、カッチン部隊は依然きばやりゆみに変わりなく、新しく作れるようになったまほポンも杖がないのでやってられない。カッチンんさんは意地でも杖を出してくれないようで、カッチンLv32にして杖ゼロという異例の事態。このまま完走するつもりですが、バニーヘッドすらも出してくれないんですよね。
有り余るアダマンマンやかちん鉄を消化することなく連日カッチンする日々。森部隊だと20分以上かかります。安定はするんですけどね。
他ボスでレアが出そうになるとドガイン先生に頼みに行きます。先生まじ先生。
マンボスは偶に失敗するんだ。

まほポンを育てたいんだけど、結局杖の性能に左右されそうだからどこに進化させようか悩む。チクっていうのが攻撃早いとか書いてあったのでそれを育ててみようかと。レベル10にしないと性能が分からないのが困りますね。かといって調べちゃうのも味気ないですし、たくさんパタポンいるんだし、いろいろ育ててみたいですね。とにかくカッチン完走が先です。
一度メデン焼き殺しました。メンゴ!(知らんかってん)
量が多いのでざっくり感想。
暇なんですか?はい、とても暇なんです。

■ラグナロク ~光と闇の皇女~
■BEYOND THE FUTURE
■世界はあたしでまわってる
ひどい。ひどいわ。
どの層を狙って売り出しているのか分からないゲーム。小学生?

俺の屍を越えてゆけ
買っちゃったわー、昔のだけど。見事策にはまっちゃったわー。
リメイク版はアナログスティックに対応してるけど(操作的な意味で)、昔のは十字メインで斜め移動しなきゃいけないんですね。まあそのくらい。買ってよかった。

アンデットナイツ
ゾンビでピクミン。グラが残念なんですがシステム的には化けそうです。ただグラがあれなんでピクミンになってる可哀そう。設定は厨二心をくすぐってくるのでとても楽しい。ただグラが略。ちょっとえぐいピクミンって感じですよ。

己の信ずる道を征け
ぷよぷよ!!
初音ミク -Project DIVA- extend
パズルリズム。せーがー。
己のは基本操作がややこしいけど、ちょっと面白いパズル。絵もかわいい。

コープスパーティー Book of Shadows
すみませんDLするゲーム間違えました
……え、あってる?
ガチ百合でした。いきなり風呂で全裸で尻揉みです。なぜ乳を揉まぬのか。
ストーリー的には前作の続きで、主人公は強くてニューゲームなので友人の死ぬ運命というか死ぬ行為そのものを阻止しようと獅子奮闘し三回くらい殺した後、死ぬ運命を越えたと見せかけてもっと残虐な方法で死なせるという報われなさすぎるホラー。世以子は体験版だけで何回死んでるんですか。ちょっとかわいそうになりましたよ。
システムもまるっと変わって移動がめんどくさくなりました。
突っ込みどころが多すぎて怖くなかったです。
体験版の隠し要素的なものは、ざくろと、ころすにへると、恐怖汚染度100%でいいのかしら。恐怖のを入れればエンディングは3つ。

FINAL FANTASY 零式体験版「ゼロシキ」
すくえにが、こわれた。
どうしたスクエニ。製品版の後に体験版という奇妙な行為をすると思ったら、ナツビよりもドイヒーな出来のを流してました。これ他人のスクエニアカウントからDLすると、その人に何かプレゼント行くらしいですよ。ぼっちなわたしには無関係ですけど。
ミッション強制で自由時間に時間制限とかサイアクですよ。ファントマとかカメラは確かに改善されてましたが、それを補ってしまうくらい別の不服があふれました。もう製品版発売しちゃってるからどうしようもないけどさ、この体験版やったことによって製品版買おうとしていた気持ちがなくなってしまったんだけど、どうしましょう。
(あと最後のミッションは地味にひどいわ)(受けてから忠告すんじゃねえよ)
(シヴァ先輩どこいったんです?)(つかオーディン若本っぽかったな)(ほんと声だけゲーだ)(だったら藤原さん死なすんじゃねーよ!)(まあそれは体験版から決まってるから仕方ないわ)(ひさびさに良い田中敦子を見た萌えた興奮した)
遂に製品版を買って体験版(30時間)からの引き継ぎをしてもそもそもそもそ遊んでいたんですが、そうやって遊んでいる最中に思うんですけど、やっぱモンハンすげえ、って思ったんですね。飽きさせない要素とかの問題ですね。確かにスピーディな戦闘は面白いしシームレスマップだから読み込みもなくていいんですが、その分敵が餌食いにけもの道通っちゃった時のイラツキとか半端ないわけですよ。あととにかく武器ゲー。

かなり前のゲームだし文句ダイジェストします。ちなみに今難易度7。

■難易度5近辺で主人公の空気具合がやばい。もう空気とかそういうレベルじゃない。主人公が必要ない。

■シオのためのクエスト、シオクエがひどい。まず服を作るために素材を集めるのはまあいい。集めさせる素材がその時点では難しいものだったけど基本報酬にあるからいいとして、それ以降のシオが食べたい素材を集めてくるのがかなりむかつく。届けてもシオに与えるだけでこちらとしては何のメリットもない上に、シオは月に行っちゃうし、キャラとしてもいなくなるし、なんかいろいろひどい。

■難易度6でいちおう無印分が終了するからラスボスな雰囲気がしてるんだけど、それにしてもアリサとサクヤとコウタ、偶にソーマまで居なくなってしまうとかどういうことなんですか。初期メンバー居なくなるとかもうなんか嫌ですよ醍醐味なくなってますよ。カレルさんが意外と使えるのが分かりましたけど、それにしても主要メンバーが一度に居なくなるとかそういうの嫌です。まあそれでなくとも全員が素直に使える時期がほとんどないんですけどね。

カノンさんはアラガミなんじゃないかと思う。
(いつの間にか上等衛生兵になってますね)(誤射は変わらないけど)

■エイジス計画とアーク計画ってぶっちゃけ最終捕食を人為的に起こすか自然に任すかの違いであって、力也は別に悪役でもなんでもないっていうか、おまえなんでアラガミになったら女体化すんの……?蔵人さん思い出したわ。乳がええのか、爆乳だったわね。

■出来ればクエを受ける時に前回の記録、AとかSとかが分かれば良かったのにね。いちいちアバターカードで確認して名前覚えてクエ受けるのがめんどうだなあとか思っちゃったよ。システム的な不満じゃなくてこうだったらいいなーとかそういうアレね。

リンドウさんやっぱ生きてるんだなあ。まあOPを見る限り生きてるんだけど。あと知らないキャラが一人いるのでこれから出てくるんだろうな。
シオをもう一度使いたい。リンクエイドの「食べちゃうぞー」を聞きたい。
ただ、難易度7で挫折しかかっている。なんつーか気が乗らない。