忍者ブログ

ぱんだこ

ゲーム日誌。雑多。

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

  • イチハラ
  • 2024/05/15 (Wed)
  • edit
こんにちは!わたし、スネちゃまを倒したザマス!

結局あいつは軸が安定しないから(こっちの狙いが安定しないから)振り向きに一撃食らわせて離脱の戦い方が良かった。下手に溜めてスカるよりも一撃のがいい。そんでこの戦い方は無印レウスにそっくりだった。頭の来る位置が完全に読めてたら溜めててもいいんだろうけど。
空中に飛んだら閃光でもいいんだろうけど大剣だから届いちゃうので斬る。モドリ玉で帰ったら降りてることあるし、上から落ちてくる氷塊の意味はちょっとわかんなかったけど、一乙で倒せたからいいんじゃないでしょうか。瀕死のサインがまったくわからなかったけども。
挑むのがめんどうなだけだった気が……。

勲章を三個入手し、これにてMHP3のすべてのモンスを狩ったことになりました。
ブラボー。
(これで終わりではないわけで)(寧ろスタートラインに立ったわけで)

笛猫考察。
結局どの猫が一番笛に向いているのか。体験談。

平和主義→パニックなし。!が出て採取に行くときは笛を吹かない。採取封印すればいいけどその為にスロ犠牲にするのはちょっと。大型の周りをうろちょろしたり(エリア境界で)採取の時に他モンスを連れてきたりする邪魔な行動も多い。
勇敢→パニックなし。大型が怒ると全回復でその間笛は吹かない。なのでその間の攻撃方法はブーメランか爆弾かの二択。個人的には爆弾。大型に向かっていくのでダメが増え、潜るのが遅いので上位ではかなり死んでる。
ねばり上手→パニック多め(ハンターが攻撃を受けるとパニックになる)(つまり食らいすぎ)。エリア滞在時間は他の猫に比べて長い気がするけどパニックがあるから一長一短。

結局「どの猫が一番笛吹いてくれるの?」って話になっちゃうと、平和主義になっちゃう。でも平和主義は上に書いたように大型の周りをうろつくから死ぬ確率も高いし回復速度も遅い。その点をカバーするには下位では勇敢、上位ではねばり一択になりそう。状態異常のブメ猫と同じ結果に。
どうしましょうかねえ。

イベクエ「アイルーからオトモへ」にマタタビ爆弾持っていくとパラダイスである。にゃんにゃんにゃんにゃん!
PR
こんにちは!わたし、ウカムもたおしました!

なんでこんなにやる気が出てるのかって?GEB買う目途が立ったんだよ!
(要するに詰みゲー消化なテンション)

前回のマグマどろどろエリアとは一変して、雪吹き荒れるエリア。今回は肉も持ちましたが案の定ホットドリンクを忘れて、クエリタしました。さすがにホットドリンクは無理だし、気付いたの冒頭だからリタイアしてもいいかなって思ったんだ。おまけ術は消えたけどな!
肝心のウカムさんの行動パターンはアカムと然程変化はない。属性やられが付加されて避けたと思ったら氷像にされて、上から来るぞ気をつけろ!でまた氷像にされて冷凍ビームで死ぬとかそのくらいしか変わらない。まあ、冷凍ビームはガード出来ないって言うのを覚えておこう……。

ただ尻尾を狙っていてふと気付く。20分以上尻尾を切り続けて四回以上ひるませても切れない、つまりはこれMH2の古龍のあれじゃないの?本体の体力減らないと切れない式じゃないの?そう思ったのは20分針を過ぎたあたりだったけど、スパーンと切れたしやっぱり尻尾邪魔だったんで深く考えないことにしました。アカムもウカムも尻尾のあるなしで難易度変わりますね。あと基本は反時計回り。

30分針からはずっと後ろ足を狙ってて最後五分切るまでずっと足。前足は弾かれるし頭論外。ホットドリンク切れたりお魚切れたり表示がズガバガうるさかったけど討伐。アカムよりもダメージ少なかったから回復アイテムかなり残りました。アカムは残り回復G×2とかだったけど、回復薬もGも相当残ってた。
ここの地形はかなり嫌です。何故に真ん中に切れ目あるかね……。

GEBまでにスネちゃまいけるのかなあ。
スネちゃまといえば、やつは何属性が有効なんでしょうね。とりあえず目視した技の属性は全属性だったんですが、なら無属性大剣背負えばいいんでしょうか。曲がり突進はかなりナナっぽかった。ねこぱんちもあるし、ナナベースなのか。でも飛ばれると厄介だから閃光?
つーかあれだよ、つくづくガンナーは楽だと思うよ!(でも自分がガンナーになるとへたくそっていう)(慣れの問題じゃないですかね)
こんにちは!わたし、アカムをたおしました!

アカムの前に弓のお話。
訓練所でべリオ亜種が10分かからなかったこともあり、その弓を作ってみた。一発生産だった。それでべリオ亜種に挑んだら通常フィールドでは15分かかったけどまあこんなもんかなあ。うっとうしいほどちょこまか動きやがるべリオさんに弓はいいのかもしれない。まあでも大剣でもハンマーでもべリオさんは楽なんだけど。
とりあえずね、目標のひとつに「セレーネ作る」ってのがあるの。弓使えないんだけど、とりあえずの目標?

んでそれ氷弓だったから火山の嫌なやつら(あぐにゃんと主任)に会いに行ったわけよ。そしたら、なに、三乙&時間切れ。しかも死ぬ理由が凄い単純で、あぐにゃんの場合は火炎ビーム、主任は顎ガッキンなわけ。もうPSとかの問題じゃないの、それ以前。
バキクエにはこれ担ぐんだけどね。いやあのバキクエはね……近接で行ける気がしないんですよ……。地上最強の証がもりもり貯まる。クエ自体は楽しいしね。

やっぱ氷弓だからダメなのかなあ、と違う方向に頭が働き、なぜかファーレン作成。べリオ亜種は簡単に沈むからべリオ亜種で作れる弓は楽勝で作れる。ついでに大海賊シリーズとマギュルギュルギュルを揃えて、あーユアミ作れるなーって作っててふいに気付く。ユアミ共通じゃねーか!(しかも激運)大海賊要らなかったなあ。

本題のアカムさん。弓は懲りているので昔ながらの大剣を担ぎ、防具はなんだったかよく覚えてないけど攻撃力大のやつ。あと集中。集中さえついてればなんとかなる。で戦うのね。主に食らうのは振り返った時の顎突き上げだから、集中の溜め切りかまして全力で逃げればいいというチキン戦法でかなり安全に戦えて、あれいけるんじゃね?って五分十分で尻尾切ってから気付いた。

肉、持ってくるの、忘れた。

エー……?しかも腹減り無効ついてない防具だし。うわ、これまじ帰る感じ?帰っちゃう感じ?
わたしいつも何かアイテム忘れるんですよね。確認はしてるんですけど。
元気ドリンクは2個あったので当面は平気なんですが、支給BOXないし、もう帰って肉取ってくるかなあ、うーん……。
考えた結果、そのまま続行することにした。
まあスタミナギリギリになったら乙ればいいですしねー。

乙ったら、クーラードリンク足りなくなることに、クーラードリンク切れてから気付く。

……エー。もうエーですよ、初歩ミスやん。
クーラードリンク持ち込みが5個なので、50分でなくなる寸法で、スタミナは5分6分で減るわけだから、それに10分でなくなるクーラードリンク飲んじゃえば、途中でなくなっちゃうわけで。
いやもうなんだろうね、やったるわ。(血眼です)
討伐完了、35分針。肉なしクーラーなし!

ウカムとかスネちゃまとかはもう少し待てよ……。
あそういえばセカンド作ろうかとまたうごうごしてたら、強くてニューゲームあるんですね。ハチミツ引き継いでてびびったわ。(999個以上あります)
ウォレットの残りは900円だった。前から気になっていたのは俺の屍を越えてゆけと不思議の国の酒場ポータブルだったのだが、偶然にもPSPリメイク版の俺屍体験版をプレイしたところ見事に良い感じだったので、そのままアーカイブスを購入してしまった。順番が違う気もするけど、気にしない。

まずアーカイブスをやるにあたって大切なのが画面サイズとコントローラ設定。大切な文字を読み間違えると大変なので画面はフルには出来ず、コントローラもアナログ移動に最初はしていたけど、リメイクはアナログ移動が楽なのにアーカイブスでは十字移動の方が楽でした。歩き方がカクカク移動なので、下手にアナログ使うと暴走するみたいです。ショートカットも△からの方が手っ取り早いのでLRは弄らない方がいいですね。というわけでカスタムにしたものの初期設定に戻しました。

さてゲームへ。苗字とか名前とか入力して神様と交わって子供づくり。
暫くプレイしてて初歩的な問題に。

■敵にやられてもHP1で復活する。健康は0になるけど歳とってなきゃ死なないのか。狐にこちらの大将を焼き殺されたんだけど特にペナルティなくて京に戻っちゃったんだけどどゆこと?あと健康度が下がる条件が良くわからん。ずっと100なのもあるし気が付いたら一人だけ50切ってたりするし、一ヶ月ごとに京に戻るのは間違っているんだろうか。

■つかあれだよ、一ヶ月じゃどう考えてもダンジョン奥行けないじゃん。あっさりだと時間の進みが早いっぽいからどっぷりにしても下のダンジョン、なんだっけ、相翼なんたらとかいうところ、奥まで行けない。あと道覚えるのがほんとうにつらい(これに尽きる)。マッピングしてもぶっちゃけ迷う、なんだあの迷宮。ボス倒した後も道があるってことはまだまだ先があるってことで、たぶんあれは中ボス扱いなんだろうな。しかし毎回中ボス出てくるって言うのもなんだ、めんどい。
二ヶ月くらいかけて潜るのが当たり前なのだろうか、よくわからん。人数少ない上にやること多くて未だ手探りが続く。

■やたノ黒蝿とかいう神様がやたらバランスの良い素質……遺伝子?なので、それと絡ませまくってる。つかね、気付いたら女しかいない。当主以外全員女だけど、次に生まれてくるのも女の子っぽい。これランダムじゃないですね、なにか完全に何かがあっての女一族ですね。まあ、女の方がやたさんと絡ませられるんでいいんですけど。で、安上がりなやたさんとばかり絡んでたら、奉納点がおもくそ貯まったので、バーンッとォ!火車丸さんに絡ませてみたら、子供の弓使いが壊し屋の攻撃力を抜いたというまさかな展開になりました。さ、さすが高い神様だ……。

■つーかあっさりとじっくりとかどっぷりの違いを、もう一度説明してくれないものか、イツ花さん。イツ花さんと言えば、ダンジョンに行くたびとかエリア毎に稀に出てくるコナン君がボスっぽい台詞を吐いてるんですが、あれボスになるんじゃないでしょうか。そんでコナン君の姉がイツ花さんのような気がするんですけど。いやそうだったら面白いなあとか。そいえばイツ花さんの憧れの昼子さんってしっかり交神様リストに載ってるんですね……なんか、せつない、けど強いわ。

■薙刀優秀だなあ。薙刀二人いれば雑魚楽じゃん。

■生後2ヶ月は実践不可で、奥義(よくわからんが勝手に覚えた)の継承とか交神のこと考えると1年2ヶ月くらいまでに抑えて、絶対4ヶ月刻みで子供産んでくっていうイツ花の助言は間違ってるよなあ。三月と八月の大会出てお金稼ぐのもそれに組み込むともう大変、やること多すぎ。と思ったら大江山の雑魚がかなり金落とすのね。奥義の現状は弓1、薙刀2、壊し屋1、壊し屋は一代で覚えたから凄い。

■成長=レベルアップ……なの?なら奉納点とかは何になるのさ。というかレベルアップなら経験値ってどこに表示されてんのさ。とまったくわけがわからないよ状態。解説書文字小さいしな。(特に意味はありません)でも成長するなら一ヶ月集中でもりもり狩った方がいいのかもなあ、育ち盛りのときに。……ん、あれ?これもしかして、当たり前?
一周目の最後。
アックスメイスがALL100になったのでラスボス行ってきた。
アシュレイとシドニーがいちゃこらしてて、ラスボスは皮膚移植(?)してて、第一形態はアレだったけど第二形態でぐるぐるぐるぐるぐr……リーチの長い武器で来ればよかった。
ラスボスの技であるブラッディシンという攻撃で500ダメージ!アシュレイのHPは350!死亡!というのを五回位繰り返した挙句、プロテクトで軽減したら耐えれたので二回耐えて終了。崩壊するレアモンデ。息を引き取るハーディン。「おじさん死なないで!」、ショタっ子が叫ぶ、わたしの煩悩が飛ぶ

えええ、ちょ、ちょい、ね、あの、悪いけど根は良いおじさん(秘密ペラペラしゃべっちゃう)に懐くショタっ子(美少年候補)(いままで喋れなかった設定)とか萌えますからなにこれ萌えますからあああああ!!
全部持ってった。全部持ってったわこの人たち。

EDの一枚絵もFF12みたいで、いろいろ鼻血をもってかれた。ハーディンとジョシュアもたまんねーけど、アシュレイとティーガーとニーチの絵が妄想膨らんで楽しいわ。12の時はヴィエラ三姉妹で息絶えた気がする。にしてもやっぱりシドニーイケメン。ヒゲたちイケメン。ハーディンジョシュアありがとう、血が止まらないよ。
でEND。マップは80とかだった気がする。ボタン連打しちゃった。

セーブ後のデータは二周目になり、わたしは18時間二周目を遊んでアイアンメイデンを満喫し、まさかヴィシュヌさんがラスボスだと気付かない内に倒していて(道理で硬かったわけですよ)、宝箱がどうやっても98%なのでもう一周始めることにしました。

ネットでちょろっと称号条件だけ見て、三周目はセーブしないことに挑戦しようとし、なら10時間以内と同時にしちゃおうと思い、何故だかわからないけどアイテムも縛りました。アイテム縛った称号あると思ってたんですね、クリア後にないって知りました。ドーピングアイテム無駄にしちゃったよオイオイ。
で4:01でクリアしたんす。

四周目は魔法とアビリティ縛ろうと思って、そしたら黄金の鍵でのDカセロルがアンロックの魔法使えないから回収できないことに気付いて、くっそうでもコンテナ使えるありがてー!とか言いながら、結局3:42でクリアしました。大聖堂入った時点で3:00以下だったのに、ちょっと大聖堂でぐだぐだし過ぎました。地下街東部に行ったのが2:00なので、この時点でちょっとうろうろし過ぎです。間ライムストーンしかないのに。

ブラッディシンはもう30くらいしか受けなくなってた。
魔に侵され過ぎたんだ……。
それにしてもラスボスの行動パターンが良くわかんない。亜空間になったら必ずブラッディやってくんのかと思ったら正常運転なことあるし。ヴィシュヌは完全にパターンだったけど。

んで、いま、五周目★
なんかきもちわるいですね。いや、なんていうんでしょうね……。
まあこのレアモンデ崩壊したのに即レアモンデに放り込まれるのはダンテ以来ですよね。ブレイクアーツ覚えたら次の武器に移行しているので今はボウガンです。てか素手もあるのかこれ。あとスタッフとソード(と素手)で終わりかな。片手武器は基本後回し。
精霊をさっくり終わらせてクレージュで稼ごうとしたんですがめんどうなので、スロットで50万枚貯めて、メタルスライムヘルム、盾、剣を手に入れ、しんぴのよろいを主人公マリベルメルビンに着せて、ぎんゆうしじんでオルゴさんに行ったら第二形態でやられました。

……うん、まあね。
あれですよ、HP足りないんすよ。
ガボとか200しかないからね。直撃したら終わりだしね。

Lv40ですがHPが心もとないっていうかもう一度全滅してるので、職をゴッドハンドバトルマスター魔物ハンターパラディンにして再トライ。主人公のHP400あるよ!え、魔物ハンターは気にしちゃダメだよ。マリベルの上位職これしかないんだよ。まあ魔物ハンターにするくらいなら船乗りにしてた方がいい気もしますけど。
水のアミュレットの面は他に比べて楽ですね。炎ゾーンなんてれんごく二発食らうと全滅ですよ、あいつら二匹で出てくるの多いくせに。

オルゴさんは第二形態のみ二回連続攻撃を行うのですが、それさえ凌いでしまえば、第三形態は驚きの弱さ、第四形態は肉片を飛ばして仲間を作るものの、肉片(仲間)→マホターンと二ターン行動ががら空きになるので、その間にひつじを飛ばします。ひつじのダメージが100×4というとんでもないことになってるので(レベル依存みたい)第三第四形態はあっさり終わりました。回復に手間取るのもあって第二形態だけ時間がかかりましたね、むひー。

石版を宝箱に押し込んだらいちおうエンディング見てキーファの石版を割り、スイッチオフ。キーファは友情とは何なのかをもう一度勉強するべきだと思う。石版?を回収して、ダークパレスの魔物を軒並み捕獲したらラスダンへ行ったら全滅しそうになったのでけんじゃの石だけ回収して帰りました。
職がだめね、盗賊魔法使い僧侶盗賊だからね。HP180だからね、ブドゥにすら殺されるわ。
下級職を全部マスターしてから上級職行くかなあ。

あとメタルキングの剣を一個買ったらカジノにします。
プラチナキングの心は既に手に入れたのでメダルは終了。ガボの初めての装備できる盾がメタルキングの盾ってなんだかゴージャスだわね。
後捕まえてない魔物は40匹くらい。たぶん異世界で集まりそう。
一周目のデータはデスマシーン職まで行ってしまったのですが、石版を盗んでしまっていたという痛恨の一撃をお見舞いされ、図鑑のアイテムが完成しないことをしり、二周目をやり始めた次第です。目指すは図鑑のコンプでありアイテムコンプではありません。理詰めになるから嫌です。
もうDisk2に入ったのでダイジェスト。

■過去ダーマで手に入れたウォーハンマーはコスタールまで使えちゃった。アイラからユバールの剣奪ったのでそれまで使えるとか凄い武器ですよこれは。有り余ってる金はプロビナでけんじゃの杖に。全員にけんじゃの杖持たせたらスーパー回復ターン。

■アイラを育てるのがめんどうなのでマリベルの居る間に魔物を収集。パークにはスライムナイトしかいないけど保持されているでしょう、願います。おかげでアイラとマリベルのレベル差がない間にマリベル再加入させれました、マリベルはやっぱりかわゆい皮肉屋。マリベルがいればレブレサックももっとマシに攻略できただろうに。

■グラコス戦でガボ以外死亡して老楽師(ジャン)の歌待ちっていう超絶びびることがあったのに、ヘルクラウダーさんはあっけなく倒れてくれました。お供のベビーも呼ぶたびに倒してました。アイラ育ててないのにね。ガボのどとうのひつじの成功確率が今のところ100%、何者だよガボ。

■美味しい。リートルードで知力の兜×2、黄金のティアラ、プラチナメイル×2を取るとその後の攻略が楽。ねむりの杖、まふうじの杖、けんじゃの杖を全員に持たせておくとそれだけで済む。ほしのかけらも中々使えた。

65時間やっててフリーズしてない!

Disk2、記憶が飛んで何をするのか忘れて二時間程度さまよう。キーになる人が分からなくてうろうろ。フィッシュベル封印されたのに何するのか覚えてなくてアイラとガボが「たびのとびら」って言うから旅の扉行ったのに何のイベントも起きなくて泣きながらマリベルに会いに行ったらマリベル連れて行くのがキーでした、泣けるわ。
精霊復活させるまで大陸を移動できないのか、めんどいな、忘れてたよ。でも精霊終えたらラスボスじゃんね。
もう石版盗めるボスもいないので盗賊稼業できるけど、盗賊マスターが一人いれば他は盗賊になる意味はあんまりないんですよね。図鑑とパーク埋めてカジノ行こう。