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ぱんだこ

ゲーム日誌。雑多。

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  • イチハラ
  • 2024/09/22 (Sun)
  • edit
いざすーすーめーやーリュックー。

■基本的にメイチェンさんは無視して進めていたので、今回はちゃんと話を聞いてあげよう。○を連打していると何度も話しかけちゃうんだけど。

■リュックのゴキブリ歩きをする一瞬の間が、ボスの間に似てる。ティーダの顔とかさ。もうここでの掛け合い大好き。もしかしなくても楽しんでいます。リュックに必要以上に話しかけてみる。10-2では克服しちゃってるんだけど。リュックの戦闘ボイスがかわいい。

■ユウナ無視してAP稼いでたら、「ユウナん、いまいくよ!」(リュック)とか「ユウナ、待ってろ!」「ユウナ、どこだよ!」(ティーダ)とかボイスが飛び交いまくってて、その度にスンマセン。アルベド回復薬があるとユウナ必要無いんだよ……。

■アルベドのホームで取り逃さぬように必死に辞書を探したんだけど、もしかして合成スフィアで全巻入手してたら新しく拾えないのか?一部は拾えてた気がするんだ。まあ、拾う意味は特にないんだけど。飛空艇ファーレンハイト(だっけ?)に乗ったらアニキが居るのでナンパしといた。一試合だけならお金かからないしね。序でにワッカも。

■ワッカのアップでふっきんがほうかいする。

■べベルの仕掛けは意外と単純。寧ろその後の浄罪でのユウナ旅(アーロン・キマリ)の方が軽く絶望した。今迄ユウナなんぞは育てていなかったので、ユウナ一人でどうしろってんだい!バハムート!?メンタルブレイクですよ。召喚獣を使うのはひさしぶりすぎる。水中メンバーは強すぎるのでオーバーキル。シーモア二戦目手前、23時間。ホームと浄罪で探索しすぎました。ここより後のストーリーは覚えてるなあ。ていうか前半の小ネタの多さ!
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本編クリア後の遣りこみが多すぎて、ストーリーが半ば抜けているので、チェックを兼ねて二週目をやってみる事にしました。
アナログコントローラーが限界の音(ギギギギギ)をあげているのですが、無視して続けたいと思います。いつか折れると思いますヨ。

覚えているストーリーはあながち間違えていなかったけれど、初めから「こいつはこれ」とか「んでこうなるんよね」とか分かってると余計に楽しいなあ。

■ルカに行く前のウイノ号(ウノイ?忘れた)でバルゲルタとドーラムがキッパを召し上がった!アンバスって一度も喋ってない気がする。

■ブリッツ(本編)は延長戦に持ち込んで勝った。追加されるのはアナウンスだけなのか?と思ったら、優勝トロフィーをワッカがオーラカに渡してた。「クリスタルの」ってこれの事なのか。それにしても怪しい模様が描いてありますね。でもオーラカの面子はビサイドに持ってかえんないんじゃないの。その後ずっとルカに居るし。

■シーモアの声がやたら小さい。シーモアが喋る時だけ音量上げてたから、バトルに入ってうわああ。シーモアきもい(褒め言葉)。ハイペロ族の声もシーモアだっけ?

■ジェクトの胸(腹)の刺青がずっと気になってたら、ティーダのネックレスも同じマークじゃん。あれはブリッツボールのマークなんだっけ?

■ルッツとガッタは片方しか生き残らない。昔のデータでビサイドに行ったらガッタが生きていたので、今回はルッツを生かす。したらルッツ死んだ場合はルッツの死体が無いのに、ガッタが死んだら「なに寝てんだよ」→ゴ ト リ 。軽くホラー。でもこの後ルッツはどうするんだ?
二度目なので変更点だけ。
一度目はこんな感じ。「レベルは全員80台。武器はアーシェ未亡人、マサムネ+源氏の小手。騎士バッシュ、アルテマブレイド。フラン姐、アルテミスの弓。掛かった時間、55分」。後半に倒しに行っているのでレベルが高め。
今回は、バッシュ(矛)、ヴァン(エクスカリバー)、アーシェ(弓)。レベルはバッシュが59で後はその下だったと思う。アーシェは偶にバルフレアになったりフランになったりしてました。前半はバルフレア、中盤がフランで後半アーシェ。

○  ●
  ○ ○

左からアーシェ、バッシュ、ヴァンの順で戦ってました。黒丸は魔神竜。アーシェに弓を持たせたのは移動中でも攻撃出来るからですが、攻撃してMPを稼がなくてもヒャッホイしてるバッシュからアスピルしてたので、弓なのは移動しやすいからという理由で。ケアルガの時はバッシュを巻き込めればいいので、バッシュは真ん中。ヴァンの傍に入口。万が一の為に。
こんな感じで離れてればジャッジメントもペドロブレスもタゲが一人なので対処が楽。万屋と化しているヴァンに金の針のガンビット組み込んどけば更に楽。ヴァンは殴ったりケアルダしたり一人でやりくりしながら生き残ってた。
魔神竜がチカチカしだしたら最大与ダメが6999になるんですが、バッシュだけじゃなくてふっつーにヴァンも叩き出してたねえ。もしかしてヴァンつよいの?(生き残るしダメ叩くしサポートも出来るし)(しかし空気がよめない)

その後(一週目データ)トロの剣を試し切りで大灯台に行ったら混乱してヴァンがバッシュに斬りかかった。おいおい、バッシュはLv99な上に防具だって固めてプロテスもかけてるんだぜ?→7200ダメ。ちょww
釣りが終わったよおおお。トロの剣をゲット!
はい使えませんね。遅いですね。ガードの時だけ特別な音が鳴りますが、こんな苦労してまで手に入れる剣でもないし、ドラクエと連合した暗号は購入時しか見えないとかそんなのってないよ。買っちゃってセーブしちゃったもん。

完全に12は遣る事がなくなりましたので、二週目のデータでうろうろ。このうろうろの好い加減さが良いですよね。二週目でどんなに釣りをやってもサボテンが出てこないのは、ギルガメッシュを倒していない所為なのか?うわお、めんどう。ギルガメッシュとかメインイベントなんで倒してないよ。未だレダスにも会ってないのでシュトラールも使えない。

ギルガメッシュを倒した(セーブはしてない)んですが、もうバッシュ様はあほじゃねえの。(ひでえ)最終的にバッシュとギルガメッシュはタイマンしてたよ。てかアーシェだけがLv60なのであたしだけにかけて状態(by 夏のあらしOP)他の面々はレベルがずれているので引っ掛かるのはアーシェだけ。睡眠もドンアクもブレイクも全部食らって、最終的に石になって消えていかれました。消えられると金の針しか為す術がなくなりますよ。アーシェを戻さなくてもバッシュ様さえいれば倒せるという。バッシュの与ダメが2500、ギルガメッシュが1700なのでタイマンにはもってこい。連撃されると死んじゃうしアーシェは石だし、頼みはおまえだバルフレアー!(アレイズした瞬間に死ぬ役)
セカンドダンジョンでしか手に入らないアイテムをひたすら粘っていたら、ファイアの本がLv60を超えて、ダブルノッククローを2つ手に入れた頃には、セカンドダンジョンのボスが可哀想な死に方をしたので、意気込んでサードダンジョンに乗り込んだら、100階迄結構楽にいけた。

チョコボの不思議なダンジョン、マゾゲーが真価を発揮するのはここからでして、予想だにしていなかった事が次々と起こるのです。
狙ったアイテムは必ず出ないダンジョンで、もうひたすら探していたのに落とし穴で落とされたり、ちょっと動いても詠唱がとまってない敵に突っ込んで200ダメ頂いてフェニックス発動したり、ゼリーに装備品のレベルを下げられたり、そもそも魔石云々よりもLv99のファイアをぶっ放している方が強くなったりしてしまうんです。ファイア強い、ほんと強い。
他の魔法も強くすればいいんですけど、知恵の実と不思議なしおりを又買わなきゃいけないと思うと、ドレインを99にすれば満足かなあ。

合成はぜんぜんりかいできない。もうあれむり。
ハーツのプレイ時間を軽く超えている癖に、合成はむり。有効そうな武器は取ってあるから倉庫がパンパンだけど、もったいなくて合成に使えない。後合成する時は絶対セーブするチキンっぷり。倉庫は魔石とかも詰まってるけど、あと珠も。

カジノでギルのツメを発見し、もうひたーすぅーらーにスロット回してた。だって1Pで100ギルって何事!ギルのツメは8000Pなのに、所持金は4万前後なんですけど!全財産使っても買えませんからね。て訳でスロットを回し続けてた。
まあ、あれですよ。スロット以外でもここの景品は手に入る可能性がある(らしい)んですよ。でもさ、スロットって絶対貰える訳じゃん。他のアイテムはランダム(ぽい)じゃん。28Fで出る筈のがまんのツメは、今迄一度しかお目にかかった事がありません。なのでスロットの景品のような確定されたものは何としてもゲットしたくなるんです。

そしてギルのツメ効果でちょっと財布が潤ったわたしは識別のカードを全力で買ったのでした。(本とかHPとかまるっと無視です)

出てきた敵に識別のカードを蹴り付ける作業が始まります。こうすることでモンスターファイルが登録されるのです。モンスターは70匹居るので、70枚必要なんですね。ワーオ、無駄遣い!しかも見た目が同じでも違うモンスターが居たり、同じ名前なのにレベルが違う為に違う階に居たりするモンスターが居るので、結局もっと無駄遣いしてます。
全部に蹴ったと思ったら29だけ埋まってない。マスクの下、オワタ!絶対死神だ!冥界のカードを探すよりリサイクル(錬金術)をした方が早い気がしたけど結局変わらないと思う。つーか死神倒せねえええ。不死身?ファイア3冊でも倒せなかったからたぶん不死身。

後遣りたい事。
※ミニマム、冥界、ブリンクカードを集める。村関係全般。
※がまんのツメを手に入れる。(2個位)
裏ハデス戦をさっくりクリアし、本編ゼムナスを格好良くリクとの連携で倒し、シークレットムービーを見てきました。りかいふのう。以上。
一度見たらシアターに登録されるしね、いつか見て理解しよう。ソラみたいなロクサスみたいな子は氷づけにされたのに目玉が動いていたのが不思議。こいつらがテラとかヴェンとかアクアなのか。鎧の腰の動きは艶めかしいなあ。

「と言う訳で、わたくし、KH2FMは完全クリアしたのです」
「二週目やるなんて凄まじい根性だよ。ところでグミシップは?」
「あれむりだよ。シューティングは絶対むり」
「でもスタンダードでグミシップをクリアすれば、スタンダードでもシークレットが見れるんでしょ?遣りたくなってないの?」
「そんなわけないよー(そんなわけないよー)(そんなわけないよー)」

数時間後、わたしはクラウングミを手に入れていた。(たは!)

何だろうね。意外と出来ちゃったよ。まあアサルトのBGMが頭に残る位は遣ったんだけど、空洞は強いし、ブリザガ付ければ強いし、途中からシュリケンを付けたら鬼畜になりました。パワーは弄らなくても中央でシュリケンぶっ放してるだけでS取れるとか。
HP20以下とか困らなかった。困ったのはスペシャルモデルとかハイウィンドの設計図とかで、ハイウィンドはLv5とかのを使ってた。
クラウングミは常時バーサクだけどHP1は流石に使いこなせないよ。

折角スタンダードをロードしているんだから鎧と戦ってきた。どれだけクリティカルと違うのか試したかったら、何故か□を押しても鎧が吹っ飛ばない。(アビリティ外してた)吹っ飛ばなくても勝てた。何かスタンダードは死ぬのが難しいよ?クリティカルはHPがあるか1かの状態だったから、スタンダードが楽で楽で困る。後一切アイテムを使わない、ドナグーも。ケアルだけで勝てる。おかしいなあ、裏ボスなのになあ。
思えばクリティカルで使ったアイテムは最後の最後迄ポーションだった。別に回復しても速攻でリーヴ発動するから2以上回復すればいいのですよ。

※チラシの裏。
もう聞きたくない台詞→「Thank you」(グーフィー)、「ソ~ラ~!」(ドナルド)(主に本にされた時の)、ドナルドの断末魔。
アーロンボイスは絶望の分類。「バーンベイベ」(アクセル)は大好き。
残った13機関も倒しました。死にまくったけど。(Lv80)
ザルディンはひたすら突っ込んで△連打。デミックスはファイア連打。ブリザドでワイルドダンスもやってみたけど、色々遣ってると死ぬのでもうファイアしか遣らなかった。つかドナグーが戦ってくれなくて(カスタマイズ忘れた)ファイアしまくり。
ヴィクセンはもう死にすぎたから、大人しくファイナルにチェンジして殴りまくった。ファイナルに成っても必殺技からの氷付けで死んでしまう。被ダメでかいよ!
ゼムナスは拘束されると死ぬのでひたすらリフレク連打。リフレクしてると拘束されないんだなあ。何か馬鹿みたいに減るので連打。

制覇したので茶色の冠が貰えた。暫くやる気無かったけれど、スイッチ入れてプレイ開始。確か残りのキノコは一体だった気がする。不思議な塔のキノコ。こいつはチャージバーサクがないと辛いので後回しにしていたのです。チャージバーサクのアビリティが付いてる武器を使えばよいけれど、あのキーブレード短かった気がする。ノーマルモードでもいけた気がするから、レベル上げてこよう。
て事でLv85に上げてチャージバーサク取得したのに、結局ウィズダムで倒したとかそんなオチ。ウィズダムなら武器は関係無かったなあ。

No.13に会うついでにセフィロスに会ってきたら簡単に倒せてしまったので、リセットしてもう一度戦ってきた。あっけねえ。
キノコ制覇で銀冠。と言う事は、後はひとつですね。

十分後、ソラは金の冠をかぶっていた。

うん、おかしい。クリティカルですよ、最難関ですよ?(レベルは85だけど)
あれえ!?こんなに鎧弱かったっけ?だってさ、鎧の必殺技、全部ガード出来るんだよ。ガード出来たら殴ってくれと言わんばかりに鎧はフリーになるし、殴ったら倒せてしまうし。攻撃はほとんどガードで防げた……、コマンドロックは諦めた。必殺技使い始めたらそんなにコマンドロックしてこないし、後ガードミスったら死ぬし。ガードは途中で何かが目覚めて(いわゆる本能とかそこらの)防げるようになった。あったかいってすばらしい

遂に解禁になったシークレットは次に遣る時に観てきます。気付いたらジミニーがオリンポス以外ミッキーマーク付いてる。あれえ?