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ぱんだこ

ゲーム日誌。雑多。

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  • イチハラ
  • 2024/09/21 (Sat)
  • edit
訓練所から運命のガガゼトまで。

メガトンパンチ二連発で名高いアースイーターさんと戦えるようになったので勝負師の魂をパクって死にました。あれこれってカルテット99のアイテムだっけ?たぶん使いませんけど。
護法戦機戦ではヤツがマイティガードをするものだからキマリが参加したそうにこっちを見ていました。キマリはボス戦参加しちゃだめよ!適当に暗闇にしてチマチマ攻撃。スロウガが嫌だ。ティーダが一撃食らえば即OD放てるので何度か放っていたのですが、まだエースは覚えないみたいです。残りHP2000くらいでユウナんにヴァルファーレを召喚してもらったら37000いきました。ええっ!バハムートより1万もダメージ高いの?!

ビランエンケ戦で超バトルをしようかと思ったんですが、比例するって言っても使うコマンドがある分キマリのが断然有利なのか。防具のピンチにリジェネのおかげで死ぬ気配がありませんでした。あでもバーサクビランのタックルはプロテス切れてたら死ぬのかな。Lv3キースフィア盗みまくり。でもこれって後々わいろで手に入らないかなあ。わいろ使える奴居ないけど。
アビリティのとんずらとわいろは覚えさせてもいいんじゃないかなあとかちょっと揺れる。

ガガゼトのモンスを軒並み捕獲し、ワンツからリュックの防具(ピンチにヘイスト)とアーロンの防具(HP+10%、ゾンビ防御)、ルーの武器(魔法ブースター、色々)を購入。ルーのが高かったけど有効性はたぶんない。その後雑魚敵がアーロンとユウナのピンチヘイスト防具を落としました。つまりは、死んでも回復するなって事だ!
モアシ終異体戦。一度目、全滅。二度目、イフリートOD→ティーダにゾンビ→ヴァルファーレOD37000→モアシプロテスリフレク→サイレントマイン→モアシ行動不能→リュック盗む(エリクサー)→バハムートオーバーキル。
カルテットと召喚のどちらかを封印しようかと思った。楽すぎる。

その後のガガゼトの試練でもう泣きそうになった。ベヒーモスとダークプリンは石化も即死もソニックウィングも効かない。ベヒーは眠らしプリンは沈黙。プリンはアーマーブレイクないとホワイトウィングで永久に倒せないんですよね。今の段階でアーマーブレイクが使えるのはワッカのステータスリールとリュックの調合ですが、専らこいつらが溜まってない時に出るから泣ける。
水中怖い、すごい怖い。さきがけティーダが逃げるのに失敗すると震える。リュックもさきがけつけてるけど。リュックにさきがけつけてピンチにしてヘイストかかると、敵が行動する前に三回行動出来るんですね、初期レベルなのに。
ダークプリンとベヒーモスの所為で黒の魔石がなくなってきた。

聖地のガーディアン、全滅!(フォトンウィングか……)
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エフレイエからナギ平原まで。

スターティングメンバーはワッカリュックアーロンで固定です。リュック以外はHP高いから。ワッカとリュックのODが溜まってますが他は空っぽです。
離れている時の光弾はシェルで軽減出来るっぽいのでマイティGスーパーを使います。離れるまでは銀の砂時計投げたり。たぶんこれ重要。リュックが自分にチョコボの尾を使って月のカーテンを行き渡らせてもいいかもなあ。エフレイエが離れたらヘイストリジェネの恩恵のあるアーロンを下げてルー参加。アーロンはお守りみたいなものです。ワッカとルーが攻撃し、シドおじちゃんがミサイルを撃ってくれている間、リュックはぼーっとしてます。ODタイプが修行なんで光弾で溜めるの大変なんだよね……。
リュックのOD貯まったら何か発動。カルテット9というのが(調合すでに覚えてない)発動し、リュックの攻撃が9999になったのでワッカの代わりにティーダを入れて、リュックが攻撃する瞬間に近付けて、リュックの攻撃が終わったら離れるというチキン戦法。ワッカとかに発動すりゃいいのに、これってランダムなんだろうなあ。
次の五連戦はスモークボムで余裕。一戦毎に回復出来るから連戦じゃないな。

てわけでユウナ一人旅です。ユウナの武器にさきがけがついてなかったので軽くGAMEOVERしました。リターンスフィアが余っていたのでさきがけつけたんですが、これ無ければハマりじゃないでしょうか。ブリッツ出来ないしなあ。アニキとワッカは既にスカウト済みですが。
仲間を回収してイサール戦へ。殆どシヴァで戦ったんですが、召喚獣の強さがやんべえことになってます。被ダメ二桁だし、バハムートのODが22000とか。

「もう、旅はやめろ」
「ごめんなさいごめんなさいごめんなさい……」

そりゃアーロンも憐れむよ。
トランスクジャっつーかモアシはノーダメージクリアしたので記念に。
スターティングメンバは残念ながらティーダキマリユウナの固定なのだけど、ティーダの武器にさきがけがついてたのでリュックとチェンジ。各メンバにちんまい属性防御がついてますが特に意味無し。リュックがユウナにチョコボの尾を使うとユウナが二連続で攻撃出来るので、二匹召喚獣のODを放つ。幻光異体のファイアは無効。リュックのターンでやる事ないので盗んだらテトラエレメンタル×3ゲット。モアシ、ケアルラ。最後はユウナのマスター召喚でメガフレア。オーバーキルで終了。
ユウナとリュックしか行動してねえ。

ナギ平原で捕獲作業に没頭して困った。楽しいんだよね捕獲。と言ってもキマリ以外は初期値なので一撃死するんですが楽しい。ヘッジヴァイパーを一人逃がして死ぬ気で捕獲し、訓練所で呼び出して石化手榴弾を盗みまくる→全滅を繰り返し、ワッカの捕獲武器に石化攻撃改をつけられました。マカラーニャの捕獲も完了しリュックの捕獲武器に即死攻撃改を。この二つが効かないモルボルとかはヴァルファーレのソニックウィングで削って捕獲しました。いやあ、楽しい!
レミアム寺院のチョコボレースは宝箱三つが限界。コースが分からん。蝶探しもクリアしてラストエリクサーとかゲット。ベルゲミーネも全部イクシオンで突破しときました。イクシオン相手の時はシヴァだったかなあ。弱点とか完全無視。
やっちまったなあ……。
ワッカの武器に石化攻撃改をつけたんですけどね。バジリスクからぎゃあぎゃあ言いながら石化手榴弾奪って。でもその武器の元になるヤツに毒攻撃がついていて、敵に当たった時に必ずしも石化攻撃が発動しない場合があるんですよね。石化する敵なのに、一撃死出来るのに!
つまり改シリーズは重複させると損なのか。うぎゃあ。

一度ビサイドまで戻ってジェクトのスフィアを回収しました。ああそう。ウイノかリキだかの船でドナバルテロがいちゃついてたんですよね、初回。あいつら10の時点でデキてるんじゃん。
後ステータスリールをゲットしたんですが使い道が良く分かりません。ワッカは基本的にアタックリール以外使わないからなあ。しかもアタックリールには状態異常が乗らないのでぶん投げてた方が色々宜しい。
リターンスフィアも得点王でゲット、4つ。そろそろ先手が取れなくなってきたのでリュックとワッカの装備にさきがけを付けました。

モアシのイベントとバトルとアルベドホーム脱出までやってエフレイエで詰まった。
ビーカネル砂漠でサンドバルサム相手に粘っていたら、

「すごい顔。歯くいしばって、手に汗握る戦いっていうか」
「えっ」
「敵もきもちわるいし……」
「ええー……」

とゲームはマリオ以外認めない母に言われました。未だにプレステのことをゲームボーイと呼ぶ母が見た「きもちわるい敵」はサンドウォームです。そいつ、ゲームで一二を争う気持ち悪さだからね!(ネスラグと良い勝負)(ネスラグは既にアレだが)
サンドバルサムは逃げ続ければ永久に万能薬×2と気つけ薬×10が盗めるのでお得感が。混乱防御はつけないけど、オートST回復はアーロンに。
アルベドホームでボムの魂×99集めて満足。すごい満足。

んで、エフレイエむり。あいつ調合駆使しないと無理。調合とか使った試しがないよ。ウルトラポーションしか覚えてないよ。組み合わせを覚えるのとかむりなんですけど。リンから逆転のカギを貰ったんで恐らくそれを活用すればいいと思うけど無理。
離れてればシドおじちゃんがミサイル撃ってくれるみたいなのでそれは分かったんですが、とりあえず光弾(だっけ?)はプロテスじゃ軽減しなかったからシェルだと思うんだ。月のカーテンは99個あるぜ任せろ。
リュックのHPは300しかないので、大抵一撃死。それを利用してODタイプを修行にしておくと一気に貯まるのですが、こちらのフェニ尾使用量も一気に増えるのでどうなんでしょうか。キマリのODタイプを憤怒にしておくと一緒に上がっていいですね。
というか全員ODは修行にしてキマリ逃げればいいんだろうか?一人でも逃げてれば全滅しないんだっけ?遭遇した敵は全部倒したいのでキマリだけ制限してないんだけど。

雷平原でサボテンダーの封印を解き、防具を手に入れる。欲しかったのはユウナのMP回復防具。ゲット出来たので控えの永久ケアルが可能になりました。スバラシイ。ワッカの防具で「歩くとHP回復」「歩くとMP回復」の両方がついたのを落とされ、MP10しかなくて今まで細々と暮らしていたワッカが急に潤った。ワッカの武器には石化攻撃もついているので、ブラインアタックを打つことにより、石化に失敗しても相手に暗闇を付属出来る。スバラシイ。
改造出来るようになったのに改造を一切していない。
暗闇毒沈黙あたりなら購入できるアイテムから改造出来るのでやっちゃってもいいんだけど、もったいないおばけが働いて改造せず。
ゴキブリリュックはサンダーで死ぬとうっせえー!(かわいいー!)

マカラーニャの蝶々探し一回目をクリアしてからスフィアマナージュ戦へ。特に気を付ける事も防具に気を配る必要もない。アーロンが攻撃をして、カウンターの魔法と逆の魔法をルーに撃ってもらう。リュックは回復したりユウナに変わったり。最後はオーバーキル目指したら、イフリートのODが9999に到達してました。すげえな。

討伐後、雷平原からジョゼ街道までぐいーんと戻る。バジリスクから石化手榴弾を奪って石化攻撃改をつけようかと思ったんですが中々思うように集まりません。ただの石化攻撃だとムラがあってだな。スフィア盤制限してると状態異常の素晴らしさが分かります。毒の牙はレアアイテムなので集めるのがしんどい。
このままルカに戻ってブリッツやろうかなと。目的はステータスリール。
制限してないキマリがワッカルートを進むことにしました。スリプルアタックを覚えたよ!(魔法のがいい気もするけどボス戦では出ない訳だし)(つまり雑魚専用)

余談。30インチ以上の液晶テレビに繋ぐとFF10美麗だ……。ハーツは画質が荒くなってぐりんぐりんして駄目だったのに、FFは液晶に耐えられるんですね。D端子とかすればいいのか。まあ、日頃は14インチのアナログなんで、それで慣れてるんでいいですよ、落ち着かないし。(小さい液晶なら欲しいと思いました)
わたしのプレステ本体も初期型なのでだいぶ古くなっています。中古店で一番古いプレステでもわたしのより綺麗だし小さいし、コントローラ買うなら本体も欲しいなあとか欲が出ました。そんな金はありませんが、FF10-2インターナショナル(950円)が欲しくて困ります。あれ本編100%だと見れないエンディングあるとかなんとか。
キマリ以外のスフィア盤を制限するこのプレイ。よってキマリはボス戦に不参加というつもりで。APのみの取得もなし。壁に使う事もなし。

ルカのブリッツボールで優勝した後、ルカに居る間にシュウをスカウトする。狙うのはトーナメントのアタックリールなのですが、一回戦目ゴワーズで泣いた。負けたのでリセット。次ロンゾ、負け→リセット、次アルベド→リセット。
うぐう……!悔しいので財力を注ぎ込み(2000ギル)ジュマルとザリッツとウェッジをスカウト。この布陣で負ける訳ないのでアタックリールをゲットしました。決勝戦のグアド戦で7点取ったけど気にしない。ティーダが頭角を現すのはLv50かキーアビリティ解除後だと思うんだ。その頃にはアニキも居ると思うんだ。

ミヘンを歩いているとベルゲミーネさんに召喚バトルを申し込まれる。勝っても負けてもいいのですが勝った方がおいしそうなので勝つ。ヴァルファーレでブリザド撃ってOD。開幕ODだと威力不足になるみたいです。こだまの指輪ゲット。ヒクリは成長しすぎだと思います。二年間で何があった!
ワッカのブラインアタックがMP10しかないので二度しか打てない。つまり6ターンしか持たない。ワッカさん非力過ぎます。ボムはイフリートに蹴散らしてもらいました。
チョコボイーターに会う前にロップスカウト。リンはスカウト出来なかった。チョコボイーターはいつも倒してしまうので崖に落としたのは初めてでした。残り1500程度だったんだけどなあ。
旧道でオオアカ屋に投資しようとしましたがお金が足りません。序でにミヘンセッションへのカンパも足りなかったので指輪ゲットならず。ぐっすん。

ミヘンセッションのシンのコケラはいつも対応を間違えます。今回も間違えたけど気付いたのが一時間位経ってからだったので諦めました。フェニ尾がなくなる寸前で倒せましたが、グラビデと通常は交互に来るのね!
モアシのレクイエムは思った程派手じゃなかった。
あっ、殺したのはガッタです。ルッツ先輩には生き残ってもらいます。

ジョゼから幻光河。ハント目的で行くとオチューの出現率は低いくせにね。ストーリー上ではバンバン出ますね。ワッカのボールに石化攻撃がついてるのでそれを宛にしてます。この頃漸くキマリが盗むと使うを覚えました。キマリのスフィア盤を制限していないと言っても進みがかなり遅いのは、わたしが作業に飽きている証拠です。SH2の名残でポーションを使う時に身構えてしまうのよねえ。(SHは回復アイテムもリングが回る)(どんな時も気を抜けない)

リュックが加入してグアドサラムで改造覚えて力尽きた。これからは盗み役が二人になります。後使うの手榴弾が店売りのくせに強すぎですね。300ダメージとか、こっちの攻撃より軽く上ですからね。(しかし金はありません)
※MH(無印)
モチベーションが、失せた……。
しょうがないですよね。今迄はなんだかんだで倒すべき敵が居たのに、今ではタイムアタック 目的でしか狩る敵が居ないんですもの。武器防具の生産も必要なのは大地の結晶だけなのでひたすら火山という。グラビの尻尾は相変わらず切れないんですが、 毒にするとみるみる体力が減るのが分かりました。足の下に居れば回転攻撃中は足に判定ないし、その後踏まれたら即R1でガード出来るし。回復必要なので消 費がバカにならないけど睡眠無効しちゃえばもっと楽かも。つー訳でランゴ装備作ったら思ったよりかっちょいい。

※SH2アイテムコンプ中(二週目)
ラスダンまでは網羅。不死山の角代さんがまったく落としてくれなくて泣きましたけど、あの種はどれも落としにくい。しかも装備だから余計に落とさない気がします。
シュバルツバルトだけサブイベントはクリアして、今はシュバルツバルトのコンプ中。ルチア操作の方がエンカウント高かった気がするけど、セブンスターズ早く欲しかったのでこれはもういいです。タロット引いてないのに所持金が180万を超えている。
ひたすら敵を倒すだけなのにいちいちリングを成功させるのもな……。だからといってリング自動化やプラクティスは使いたくない。そのうぬうぬした感じがSH離れを加速させている。うーん。
アイテムコンプに当たって色んなことを試してみた。ウルや蔵人をフュージョンさせたり、盗賊王を装備しているキャラでとどめを刺したり、落としてもらいたい敵を最後に倒したり最初に倒したり。どれもこれも碌な結果にはならなかった。アイテムドロップ自体が低くて、倒す敵の順番もトドメを刺す奴は誰でもいい。
今のところ最高HITは170。特殊や物理が効かなくなる敵に対して思い切り効かないヤツでボコるのがいいですね!(おかしいね!)ピットファイトでは最弱武器で挑もうかと思ってるよ!(おかしいね!)

※FF10スフィア盤制限プレイ
ル カのブリッツボールまで進んだ。制限というよりキマリ以外を制限しようかと思っています。というのはキマリは育てれば育てる程後が辛いのでデメリットにし かならない訳だし。キマリはそれほど強くならない訳だし。てな訳でキマリは強制参加以外のボス戦では使わないという縛りを追加し、キマリのスフィア盤を解 除。
といってもなあ。グアドサラムまでは結局辛いしなあ。
(何故スキップ機能がないんだろう)(ムービー綺麗だけどさあ)

※FFT
アルマ「お兄様はいつになったら来てくれるのかしら……」
(今の状態でラスボスとかほんと塵になると思うんですけどね)
凄くさびた大剣をゲットした!
ので、残るさびたシリーズは片手だけになった。ひとつも強化してないのであれなんですが、次にさびた塊を入手したとしても片手である可能性は20%な訳で、それが凄くさびたものになるのは2%程度な訳で、なんていうか残る一つを入手するという確率がとても低い。低すぎる。

無印の場合さびたリセットは確率を考えずにひたすら生産してリセットすればいいらしいのですが、わたしはハンマーの時にリセットしても中々凄くさびたにならなかった時にクエに行くことにしてたんですよ。クエに行って三回やって、ならなかったらクエに行って。クエに行かなかったら一時間粘っても出なかったヤツがクエに行くと生産できるので大剣に適用したらこれみよがしに生産成功。何か意味があるのだろうか?

ジェイルハンマー改を地味に作っていたので試しにクックに挑んだらひどい死に方をした、どっひゃー!ランポスアタックに邪魔されすぎたし、後アイルーに盗まれ過ぎて萎えました。やっぱりボーン装備で行くべきだった。ハンマーは慣れたら楽しそうだけど、最近ガードの凄い技を知ったんですよ。
ガード、ずっと、出来る。(R1押しっぱなし)
お、おおお、おおお!なんだ、ハーツと同じと思ってタイミングでガードしてたのに、ラジアータと同じでガードが永続的に出来るんじゃないか。なんだよ!なんだよお!てな訳でガードがぬるくなりました。な、なんだよ……!
レウスの毒爪ガードとかシビアだとずっと思っていたのに、このガードの永続的な仕方を知ってから完全回避が可能に。なんだよ!

モノブロス倒した後に全力でマンドラゴラ生えてるところに向かって採集したら初めてマンドラゴラを採集→アイテム欄がいっぱい、整理しなきゃ!→クエストクリア。ぎゃふん!初マンドラゴラが……。クエストクリアは結構良いものをゲットした途端に来ますよね、いや時間見てればいいんでしょうけど。ぐすん。