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ぱんだこ

ゲーム日誌。雑多。

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  • イチハラ
  • 2024/09/21 (Sat)
  • edit
※FFT
レーゼ五回目。今度は踊り子じゃなくてアイテム士で下げてみた。
AT30、MT39→AT44、MT45
ATの上がり方がすげえ……。相性最悪な相手にも989というトンデモダメージを与えられます。最悪な場合は1/4にダメージが減らされるのでほんとうのダメージは……と考えると恐ろしいですね。ケアルでの回復量が300超えているのでアグのケアルが50程度だった時に唖然としました。うんアグのが正しいんだよ。
話術が90%以上の確率で成功するので面白過ぎますね。永遠にCT0。

※DQ7
過去ダーマでカジノに没頭し、景品であるドルフィンシールドと魔法の法衣×2をゲット。ラッキーパネルの景品でウォーハンマー、バイキングメット、まどうしの杖(メラ)、鉄諸々をゲット。コイン8000枚を残して、主人公にウォーハンマー、ガボに鉄オノ、マリベルにアサシンダガーを持たせ、近くの武器屋でねむりの杖を購入。一番使ったのは文句なしにねむりの杖。(ラリホー)
マリベルに奇跡の石とねむりの杖、まどうしの杖を持たせたら後は殴るだけ。
ダーマ終了。

さて全員プラキンにしようとしているデータですが、やっぱり後の事を考えるとアイラよりもメルビンの方が良い気がしてきました。メルビン唯一の弱点である素早さの件ですが、ほしうるうでわを装備させれば素早さも然程気にならないでしょうし、素早さに難があるのがメルビンだけだというのも別にデメリットではない気さえします。

あとねえ、アイラが常識人過ぎてつまらないのよね。
だって基本的にダーマでのマリベルさんは、
「今がチャンスよ!後ろからぶんなぐってやんなさい!」
あたしがいいっていうまで殴るのやめちゃだめよ!
という、わがままとかそういう次元じゃない発言をなさるのに対し、アイラは至極平凡な台詞しか喋んないんですよ。そんならメルビンの名前をアイラにして連れまわす方がいいです。(そこまでアイラが好きでもないんだけど)

んでまあ最終的なステータスを見るとアイラはメルビンに素早さしか勝てないのよね。装備品も然程変わらないし、素早さはガボとマリベルに頼めばどうとでもなるわけよ。
てな訳で部屋にアイラを置き去りにします。サンダーラットのまま。
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伝説の魔剣士らしきモードはノーマルでさっくりクリアしました。やっぱり次に何の敵が出るかとか何が起こるかとか分かっていれば怖くないしさくさく進みますね。後常にBランク以上を取っていればオーブ稼ぎは特に必要ないんですな、ノーマルでは。

ダンテ編。次はDMDに挑もうと思ったのでアイテム集め。いやファントムまで行ってはみたんですがいつもファントムごり押しなんで対策がさっぱりでした。というかノーマルのファントムはナイトメア一発で瀕死じゃん。通路でやったらびっくりしたよ。
ノーマルで出来るだけSランク取ろうと模索していたのですが、どうやら走りこんでノーダメならS確定っぽいです。兄貴とか鳥とかはダメージ食らってもSでした。残るはナイトメア一、三戦と兄貴三戦目。ナイトメアは二戦目をS取れてるんで一戦目も取れそうなんですが兄貴はノーダメ難しいなあ。でもDMDやるからにはノーダメ目指さないといけないし、うぬうぬ。

折角マレット島からイーヤッハー!と脱出しても次の瞬間には塔に閉じ込められるダンテ。
少しかわいそうです。

気まぐれにDQ7、二週目。ホンダラの「大人のミリキ」はラグナさんでしょうか。グリーンフレークの昼ドラはおとなになればわかると思っていたのですが、大人になった筈の今でさえ理解不能でした。ここでのマリベルの生き生きとした姿は話しかけまくれば分かるんですが、マリベルさん、「バカ王子」「ダメ王子」を連発するの格好いいです。もっと言ってやれ、彼はこの後抜けるんだから。……は。もしかしてキーファが愛に生きるのはペペの件があったからだろうか?

デスマシーンで一度全滅したのは内緒です。
HARDクリア!

兄貴戦は避けてインフェルノからのボッコボコで避けてうぎゃああああ。いや避け方は分かるんだけど攻撃のタイミングが分からないからひたすらインフェルノで燃やしておきました。開幕メテオ撃ったりしたらごっそり減らせたのでごり押し。たぶんナイトメア装備が良かったのだろう。撃たないから何装備しててもいいんですけど。ここの廊下に出てくる敵は二択なのか。

ナイトメア二戦目。基本的に外周をイフリートで回っていれば攻撃は食らわないことがわかった。偶に食らうけど。イフリートのジャンプには攻撃判定があるので、槍に当たると弾いてくれるんですね。このジャンプを利用すると触手うにゅうにゅもノーダメで突破出来るしさりげなくノーバディもハメれるので好きです。体内のグリフォンに軽く殺されそうになりました。あぶねえ。悪夢から脱出した瞬間のインフェルノは特に有効ではないと分かっていつつもムカツクから撃つ。

M19のノーバディを狩りまくってデビルゲージを8本にしました。やっぱりスティンガーは苦手なのでイフリートで焼き尽くしました。焼き尽くしでもブレイド焼きだとSランク貰えるのよね。ノーバディは無理っぽい。5000近く予備を稼いで次へ。

三戦目。兄貴弱っ!グリフォンが強かっただけか。兄貴は基本的に離れてれば攻撃食らわないんだよなあ。グレネードがごすごす当たるしゲージ溜まったらインフェルノ。コアむき出しになったので攻撃しようと思ったら瀕死なんですよ。回復が4300でアンタッチャブルが5500で、消費的には同じだろうって訳でアンタッチャブル使用して電撃ビリビリしたら即死。まあ後々考えるとアンタッチャブル使わない方が良かったねえ。まあ……いいよ。(ここは死んでもそんなに痛くないステージなんだけど)

ムンドゥス。シューティングで一度死ぬ。クリアしちゃえば次のイエローオーブは入浴後からなのでとっととクリア。ダンテが撃ってるのはどうやらメテオだったらしく溜めが可能でした。後デビルゲージは惜しみなく使ってよかったんですね。挑発し放題なのに気付いたのはデビルスターを2個使った後でした。20個あったイエローオーブが15個を切る辺りでノーダメになってきました。ショットガンいいね。ムンドゥスが得意なのは視点が変わらないからだよ。気付くと悲しいな……。

脱出の最中、時間制限ありの中、猫に遭遇して絶望する。

んでクリア!エンディングすっとばし!
「次の難易度(DMD)に挑戦できるよ!」と「伝説の魔剣士で遊べるよ!」と仰られた。前者は分かるが後者は何だ?と思ってニューゲーム選択したらダンテ以外に何かいる……!
モノクルをかけたオールバック銀髪のおっさん。……だれ?

「あなたが伝説の魔剣士の息子、ダンテね」
「違います」

ムービーだけ差し替えて進む。だれだよ、おまえだれ!?伝説って言うからには父様なんだろうけど一切の説明なしにこれと言われてもだな。一瞬兄貴なのかなあとか思ったけど(兄貴が洗脳される前かなあとか)武器とか確認したり影が悪魔になってたりを考えると父様かなあ。しかし流石に素の状態からやる気にはなれませんよ。
ノーマルクリアしたのでハードはじめました。
なんなの。

何も分からず最後の最後でシューティングゲームをやらされ、しかも視点が逆なので食らいまくり死にまくりもうなんかむかついたのでアンタッチャブルとか使ってやるよおおおおとか思ったのに全く勝てなくて、素直に光弾弾き返してたらムンドゥス倒せたんですがその後のトリッシュとの超展開についていけず、気付いたら店の名前が変わってたよ。

んでもって強制的にHARDに移行するんですがノーマルでキャッハー!したいわたしにはこのハードモードを一度クリアする必要があるんです。まあもうだいぶ把握してるしちょっと敵が強くなったくらいじゃわたしはもう驚かないぜ!

廊下にネコ

狭い空間での猫は死にフラグだよ。おまけにネコが出る筈の仕掛けには死神様出てくるしね。なら水路の死神様は何に変わるのかと思ってたら死神様のままだったよ。兄貴倒した後の時間制限では猫が二匹出てきて半分投げた。槍に乗るのは分かるけど乗った瞬間に別の猫が槍飛ばしてくるとかうわあああ。
雑魚敵が青蝙蝠とかフロストとかに変わってるのでイフリート万歳でした。

回復が4600、なんなの。

渓谷を通り抜け兄貴との二戦目の前、地下を通って聖杯の前のアイテムを取りに行くところで笑える程雑魚が沸くので稼ぎました。ブルーオーブが所持数限界になるくらい。近くにマッチョメンが居るので買い放題で、雑魚はグレネードからのインフェルノで程よく焼けました。
幽霊船は迷わず行けた。最初からニードルガンもあるし。ここのグリフォンの行動パターンはさっぱり分からんのだが。ホーリーウォーター使ってみたけど大して効力もなかった。使い方が悪い気がする。ホーリーウォーターは買えないのに拾えるという謎状況。水中はシューティングゲームよりかは楽なんだよ。

そんでー、兄貴三戦目。詰んだ、きゃほーう。イエローオーブが10個以上あるのでリトライ出来るんですがやる気の方がゼロです。この後ナイトメアと二回戦うことを考えると此処で詰まるのは非常につらい。
廊下にノーバディが出てくる。こんなところにいらっしゃるのね。
シークレットミッションも戦う系以外はやってみました。サルガッソーの頭踏みむかついた。頭踏ませろよ、攻撃してくんなよ!むかついたので皆殺しにしてやろうと思ったら、ミッション終わったら去っていったのでぐんにょり。腹いせが……!
なんだかんだで進めているのはノーマルモードだからなのだなあと痛感。
幽霊船はガチ酔いしました。訳分からん内に瀕死になってる。グリフォンが又出たんですが訳分からん内に撃退。脱出せよ!とか言われて水責めされてもダンテは悪魔なんで水中呼吸出来るんで脱出の必要性が感じられません……。
んでコロシアムに行ってグリフォン三戦目。まあうん。ふつうに、……ふつうに。二戦目の方が戦いづらかったなあ。

シークレットミッション、天空の青オーブを!とかいうやつ。あれでマジでコントローラ投げた。上空にあるのは分かるし鎌さんがいるので竜巻うぎょーんってのは分かるんですが、上空に飛んだ瞬間に鎌で叩き落され水中どぶーんミッション終了ー。コントか。それ三回以上やられたので素直に鎌を倒してから魔人化して浮いていきました。シークレットミッションってこれで二つクリアしたみたい。一つは超狭い通路でのシャドウ×3。あれ軽く死んだよ。

塔に戻ってきたんですが暗すぎて見えません。壁にあるいかにもな装置を動かして進むんですがイフリートはほんとうにスタンハンセンに向いていますね。ベトベトンみたいな敵の内部に蜘蛛がいました、おひさしぶりっす。内部の蜘蛛がやけに強かった。
つーかどんどんステージが暗くなってる気がするんですけど。ホラーっていうか操作しづらいのが増してるだけっていうかもう嫌がらせ?

そいや体力って増えないのかなあ、DTゲージとかって増えないのかなあと思っていたら、単純にアイテム買わなきゃいけないことに気付きました。オーブは全て技購入に費やしていたのでインフェルノを持っていながらアイテムは全く買ってないという暴挙に。しかしイフリート楽しいよ。アラストルは移動用。メテオとか一回も使ってないなあ。
時間制限のはギリギリでした。猫(?)が良く分かんないんだよ。ショットガンなのがいけないんだろうか。その後の地下水路は……怖かった。うおああああとか言いながらジャンプして△ジャンプして△。又蜘蛛が出てきたので例の如くハイタイムで処理。これ確かS貰ったよ。

ていうか、寄り道しなけりゃDより上を貰えるんですね。まあ、寄り道はするけどさあ。
猫の場所で上部に何か見えていたので必死にジャンプする事30分近く。これなんてドンキーコング?と思いつつもブルーオーブの欠片を手に入れたがこれは何の道具かさっぱりわかりません。集めればいいということは分かる。

ああそんで塔から脱出したんですけど結構取り残したものが多い(後半ぶっちぎってた)んですが戻れないんでしょうねえ。グレネードをゲットしたのでコロシアムの素早い敵に撃ってみたら破壊力抜群でした。きゃほーう!んで隣のエリアに行ったらいかにもなものが上部に浮いているので取ろうとジャンプを繰り返し一時間。……仕掛け解かないと取れないのを知らなかったの。イフリートをてにいれた!が、使わないような気がするのでアラストルに変えてグリフォンヘ。はいグリフォン戦で死ぬとイフリート取る前に戻るから知ってるんですよね畜生!

グリフォン……良く分からなかった。いやなんか遠くからグレネード撃ってれば良かった。電撃避けて近付いちゃったら斬り逃げして遠くからグレネード。討伐的なものがなかった(HP減ったら逃げてった)(レッドオーブはあった)ので又戦うんでしょう。その後渓谷みたいな場所に行ったけどよくわからなかった。(そればっかりだな!)

鎧の男(違うよ)二戦目。ボス前が明らか過ぎるのでボスに突入するのが何だか嫌です。「出るんだよね、出るよね、で、出たあー!」なので気持ち楽なんですが案の定出るという。特に一戦目と変わらなかったのでスタンハンセン、カーン!避ける気とかなし。
次幽霊船とか。なんか嫌だから放っとく。

DQ7を初めからやってたら、やっぱり面白いっていうか、昔はマリベル嫌いだったけど今はすごい好きで、昔はホンダラ嫌いだったけど今見ると他人とは思えない。涙なしではホンダライベントが進まない。でキーファ嫌い。何調子に乗ってんのクソ王子とか思う。一人でテンション上げちゃって暗号解読してるの全部主人公なんですけどー!?みたいな。
※DQ7
わたし7は凄い好きだよ。フリーズさえなければ。(型番39000なのでフリーズ率も高いのです)思えばマリベルの台詞は時代の先端をいっていた。当時はアイラとか好きだったけどマリベルの話をちゃんと聞いてるといかに皮肉屋さんかというのが分かりますね。「色ボケ爺」とか大好きですよ。
自力でプレミアムバザーを作ろうとしたんですが商人16人でバテました。ラッキーパネルを進めている所為でカジノにもしたかったのですが、バザーにしてカジノにして……と考えると頭が破裂しそうだったので秘技・メモリーカード購入!
これで全員プラチナキングにしてやるんだ……!まあその前にバザー→大聖堂→ファーム→カジノの順番で変えて武器防具買いまくったので金欠です。はやぶさの剣を売りまくればいいんでしょうけど。

※DMC(無印)
メモカと一緒に買ってきちゃった。視点殺しのカプコンさんです。
何も分からないまま進む。特に巨大蜘蛛戦とかすごかった。何やっても死にまくるしイエローオーブだか何だかも使い切ったので操作方法とにらめっこしながらひらめいた。魔人化ね、オウイエ。

カーン!(スタンハンセンのテーマで)
死ぬまで殴り続けろ!

いやまあ……ひどいね。こっちの体力もギリで勝ったんですが、その後のミッションの冒頭で蜘蛛出てきて号泣した。すんごい死んだ挙句ハイタイムで弾き返せるのを知ったよ。ハイタイム以外でもスティンガー(?)とかでも弾けるっぽい。いやもう、わけわかんね。ぐにょーんと。その後KHのシャドウっぽいヤツに殺されたり明らかにボスっぽいやつと戦闘になったりでもうぐにょぐにょ。ボスっぽいっていうかダンテの動作と同じだから何か繋がりがあるのでしょうかね。

Mission5、タイム制限あり。かなり嫌になってきた、死に過ぎ!てか銃で倒すとランク上がらないのに銃で倒した方が楽というのは何だか救済措置のような気がするのだけれど。でも銃の届く範囲が良く分からんので(垂直に弱いのか?)スティンガーで近付いて斬った方がいいのかなあ。
(素直に攻略サイトを見りゃいいのに)(見ても分かんねえんだよ!